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  • Un aperçu des configurations requises pour Diablo 3 ?
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Un aperçu des configurations requises pour Diablo 3 ?

Un aperçu des configurations requises pour Diablo 3 ?

Actualité rédigée par le 09/03/2009 à 19:44

On a beau être sur Mac, on en est pas forcément moins un joueur invétéré. D'autant plus depuis le passage sur l'architecture Intel, qui facilite le portage des jeux vidéos sur notre plateforme.

Et les deux jeux les plus attendus à l'heure actuelle restent sans doute les deux titre phare de Blizzard : Starcraft 2 et Diablo 3.  Concernant ce dernier, des rumeurs lancées par le site Kaputik.com laisseraient entre apercevoir les configurations requises. Voici les détails révélés par le site :

Pour Mac : 

  • Mac OS X 10.3 (Panther)
  • Processeur 1,6 GHz ou supérieur
  • 1 Go de mémoire vive
  • Carte graphique 128 Mo minimum de marque ATI ou NVIDIA
  • ~ 8 Go d'espace disque disponible

Pour PC :

  • Windows XP / Vista
  • Processeur 1,4 GHz ou supérieur
  • 1 Go de mémoire vive
  • Carte graphique 128 Mo minimum compatible DirectX 9
  • ~ 8 Go d'espace disque disponible

À noter donc, si cette rumeur venait à se confirmer, le souhait de Blizzard de s'adapter au plus grand nombre de machines en gardant une certaine légèreté quant au configuration minimales requises. Un crédo que la marque a toujours adopté pour la plupart de ses titres.

Source

 

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Un aperçu des configurations requises pour Diablo 3 ?

Actualité rédigée par le 09/03/2009 à 19:44
Un aperçu des configurations requises pour Diablo 3 ?

On a beau être sur Mac, on en est pas forcément moins un joueur invétéré. D'autant plus depuis le passage sur l'architecture Intel, qui facilite le portage des jeux vidéos sur notre plateforme.

Et les deux jeux les plus attendus à l'heure actuelle restent sans doute les deux titre phare de Blizzard : Starcraft 2 et Diablo 3.  Concernant ce dernier, des rumeurs lancées par le site Kaputik.com laisseraient entre apercevoir les configurations requises. Voici les détails révélés par le site :

Pour Mac : 

  • Mac OS X 10.3 (Panther)
  • Processeur 1,6 GHz ou supérieur
  • 1 Go de mémoire vive
  • Carte graphique 128 Mo minimum de marque ATI ou NVIDIA
  • ~ 8 Go d'espace disque disponible

Pour PC :

  • Windows XP / Vista
  • Processeur 1,4 GHz ou supérieur
  • 1 Go de mémoire vive
  • Carte graphique 128 Mo minimum compatible DirectX 9
  • ~ 8 Go d'espace disque disponible

À noter donc, si cette rumeur venait à se confirmer, le souhait de Blizzard de s'adapter au plus grand nombre de machines en gardant une certaine légèreté quant au configuration minimales requises. Un crédo que la marque a toujours adopté pour la plupart de ses titres.

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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Anonyme le 21/03/2009 08:18

Oui bon ça n'a pas que des mauvais côtés! Je dis juste que tu pouvais avoir beaucoup plus de différence dans un seul personnage, avoir plus de 'dérivés'. Si on prend exemple sur WoW (et je pense que D3 sera un peu beaucoup tiré sur WoW!) au même niveau, la seule différence, est l'équipement / talents, donc ça enlève déjà plusieurs "build" M'enfin bref, j'ai été fan de Diablo dès la première heure! (J'ai joué des années au premier!) mais je ne sais franchement pas si je vais aimer le 3e =/ Je vais l'acheter quand même... mais il m'attire beaucoup moins je dois avouer..

Armas le 21/03/2009 11:23

C'est exact, il n'y a pas de miracle si on veut survivre en hell. Full HP Malgré tout, pour le PVP, les options sont beaucoup plus variés. On m'a notamment parlé d'un paquet d'objets qui cumulent régénération rapide, immobilisation de l'adversaire et vitesse de course très rapide. Un combo ravageur qui permet à une ama de massacrer sa cible. Je pense pas que ce soit le meilleur équipement, mais il est efficace cumulé avec des charme sen PVP, les cibles se retrouvent presque gelées, surtout si elles n'ont pas de résistances.

Anonyme le 15/03/2009 08:59

Je ne sais pas si ça change tant que ça, étant donné que pour avoir un perso potable sous D2, faut viser le minimum en dex/force et mettre tout le reste en vita, donc finalement, ca nous fait des persos tous identiques. Bien entendu, le premier perso est plus hybride, mais pour avoir un perso qui ne se fait pas démolir en 2sec en hell, ya pas 36 façon dans D2. Alors pourquoi pas. Sinon, blizzard ne fera pas ça n'importe comment je ne m'inquiète pas, on va voir un jeu bien peaufiné !!

Anonyme le 12/03/2009 01:33

Sauf qu'avec les points déjà pré-placer, tout le monde ont un preso. identique rendu au même niveau, la seul différence reste l'équipement. Donc encore une fois l'équipement change tout, comme c'était un peu le cas dans Diablo 2, mais là ça sera carrément et seulement l'équipement =/ (un peu comme WoW quoi..)

Armas le 11/03/2009 05:37

Je n'ai jamais joué à Homeworld, je l'ai testé en anglais, mais sa complexité m'a dépassé. Généralement, il me faut des démarrage rapide. Peu importe le degré de complexité du jeu après. Ce que je reproche à FF, c'est son style de combat trop tactique qui ne laisse pas la moindre place aux réflexes. C'est de la stratégie pure. A noter que les développeurs de diablo 3 comptent mettre en place un système à la WOW pour ce nouvel Opus, c'est à dire que les stats seront pré-placés pour chaque personnage a l'obtention d'un niveau, On ne pourra des lors se concentrer que sur les Aptitudes. C'est une manière de rendre le jeu tout publique et de réduire les différences entre bons joueurs et mauvais joueurs. J'ai la nostalgie des stats à placer soi même mais ce nouveau système à l'air intéressant, ça marchait très bien dans wow, ça permet de mieux se concentrer sur le background. Autant dire que diablo 3 sera essentiellement orienté scénario. Le deuxième était plutôt orienté Baston. Ce qui serait très intéressant dans diablo 3, c'est la mise en place d'un système de quête interactif qui permette à des joueurs de proposer des idées de quêtes à blizzard ou de proposer carrément des quêtes dans le jeu, ce qui augmenterai considerablement la durée de vie du jeu.

Anonyme le 11/03/2009 01:35

ouep blizzard font de beaux jeux, et en plus sur mac, la musique le background et tout... en effet c'est ce que j'appelle l'âme d'un jeu, mais aussi le scénario (FF crisis core sur PSP est beau et a une âme, mais trop.... répétitif et c'est dommage par exemple) l'âme c'est l'ambiance, le plaisir que l'on prend a jouer... bref le plus important :D ;)

JSL le 11/03/2009 01:03

"[…]les jeux n'ont plus aucune âmes et on se concentre sur le cosmétique :/ : les graphismes..." Pas forcément ! Regarde, justement, les jeux de Blizzard : graphiquement, ils sont toujours "en retard" par rapport à leurs concurrents… par contre le plaisir de jouer, l'immersion, le [i]background[/i], les musiques… tous ces détails, cette finition, ce que tu appelles peut-être "l'âme" des jeux, font de chacun de leur jeux une réussite incontestable ! :D

Anonyme le 10/03/2009 10:54

je plussois.... je ne sais pas si tu as joué a homeworld.... (mon test ici : http://www.jeuxvideo.fr/forum/oldies/homeworld-id445426-page1.html ) mais ce jeu à l'époque était le premier jeu en 3D STR dans l'espace, et pourtant il tournait vraiment bien dans n'importe quelle machine, et en l'occurrence les macs et les PC B) et même linux.... et non seulement c'est un modèle économique très mauvais, mais en plus les jeux n'ont plus aucune âmes et on se concentre sur le cosmétique :/ : les graphismes.... à l'époque de la snes d'autres consoles faisaient mieux niveau graphismes et pourtant la snes a résisté car ayant des jeux avec une âme...

Armas le 10/03/2009 07:40

Malheureusement, les adaptations macs ne sont pas toutes des réussites elles non plus. A citer, Halo, ce jeu somptueux, avec des graphismes extraordinaires, mais qui commence à dater. Et bien son adaptation sur mac à été codée à la truelle. Ont peut aussi citer du meme calibre Heroes of Might and Magic 5 qui, lui, contrairement à Halo est totalement instable. Bien sur ça reste un bon jeu, mais on ne peut pas exploiter les performances au must sous peine de faire fondre sa carte graphique Non, je ne pense pas que ce soit un cas uniquement lié au PC ou au mac. Les développeurs d'aujourd'hui codent pour une très très grande partie d'entre eux à la truelle. Car la complexité des jeux augmentant, les phases de conception sont partagées, moteur d'un coté, graphismes de l'autre. On arrive à un systeme bon marché, efficace et rentable, qui permet de ne pas passer des années sur la conception d'un jeu. La puissance des machines augmentant, on se concentre d'avantage sur les effets epoustouflants et les autres détails tape à l'oeil. L'optimisation est devenue un détail que l'on corrige quand les problèmes rencontrés sont trop importants. C'est un modèle économique qui pousse au renouvellement des ordinateurs. Un ordi pourrait fonctionner avec des applications qui font moins de la moitié de leur taille actuelle sans perte de qualité si seulement elles étaient parfaitement optimisées Enfin la critique c'est bien .. mais bon, on a des applis cool qui marchent alors .... d'autant plus que je suis une merde en programmation.

Anonyme le 10/03/2009 05:40

@ Armas : rien d'extraordinaire, c'est juste que les devs qui font des jeux sur mac font un effort d'optimisation (souvent aussi sur PC) ceux qui ne sortent qu'une version PC codent en général comme des pieds en se disant que les gens ont de bonnes CG ;)

Armas le 09/03/2009 11:11

Apparemment, Bliszzard compte déjà découper le jeu en plusieurs extensions. Au moins une, c'est certain, qui permettra d'avoir un nouveau Hero. Pour le moment, trois hero sont sortit sur les 5 à paraître: - le Chaman - le Barbare - la Sorciere Si on prend en compte que deux des trois sont des grands classiques de diablo : sorcier et barbare, on serait à même de penser que la rogue / Amazone apparaîtra également dans ce nouvel Opus. C'est une idée qui est fortement confortée par le fait que c'est le seul personnage à lancer des projectiles (qui ne soit pas un caster). Il est probable qu'elle soit un peu transformée (une javazone serait super). Reste le dernier perso hors extension. le necro ne sera pas réutilisé, cela nous laisse le pala, l'assa, et le druide. L'assa est un perso bâtard, même si c'est ma préférée, je pense qu'elle ne sera pas reprise à moins d'être presque entièrement modifiée et de ne plus avoir grand chose à voir. Le druide est un peu dans le même cas, il n'a pas de spécialité, mais il a de fortes chance de réapparaître, en étant un peu modifié (comme le sorcier docteur pour le necro) Enfin, l'idée d'un Paladin à été exclue. C'est confirmé, néanmoins, le concept de saint homme est toujours à envisager et parfaitement dans l'idée du jeu .. affaire à suivre Bien sur on peut envisager au moins un personnage complètement révolutionnaire. Peu être quelque chose tiré de WOW PS : LSL : j'ai presque toujours joué a diablo sur des machines si lente que la majeur partie du jeu se faisait en 15 fps tant que les monstres m'attaquaient pas alors ça ne me changera pas.

JSL le 09/03/2009 10:52

'Vous emballez pas trop vite : ce qui fait que les jeux de Blizzard tournent avec des configs aussi basses, c'est avant tout la possibilité de réduire les options graphiques au strict minimum… [i]Exit[/i] donc les superbes vidéos du jeu si vous n'avez pas une bête (beaucoup) plus musclée que la config minimale ! Ceci dit, c'est vraiment sympa de leur part (et, à n'en pas douter, très lucratif) de laisser la possibilité de jouer même sur des machines plus anciennes ! :p

Armas le 09/03/2009 10:40

Incroyable :'(:'( Un jeu si énorme si peu gourmand, j'en revient pas :'( Magnifique / Splendide / Merveilleux / sensationnel / Fabuleux / Georgous / Remarquable / Amazing / Grandissimo / Bellissimo / Pas d'autre mot. Je m'achèterai un ordi rien que pour ce jeu de toute façon ... c'est un véritable mode de vie, un art de vivre, et de mourir, mais surtout, un art de découper ton steak de midi dans les côtelettes de ton voisin, qui de toute manière, n'est autre qu'un vulgaire zombie putride. Du sang ! du sang ! Oui ! du saaaang ! T'ain, l'éveil de diablo, c'est énorme, vous avez même pas idée de ce que me fait ce jeu, c'est le seul truc a me mettre dans cet état sur un ordinateur ! Perso, je la sens trop pour le baba, c'était une grosse brute dans l'ancien, ce sera sans aucun doute un moins bon tank dans le prochain. Mais les personnages que j'attend les plus, ce sont l'assa Trap,le seul perso qui se taille une bavette avec baal, pepere, avec un stuff qui soit pas pur elite avec full skills et sc vita. Et la Javazone, c'etait le seul perso merdique qui avait un pur style de combat. même si merdique est un euphémisme quand on laboure des champs de bataille a coup de javelots à 15 k dmg mini avec titan ou l'aiguille d'arioc éthérée perf sock zod Sous entendu : amis puristes, que pensez vous du nouveau diablo 3 ?

Anonyme le 09/03/2009 10:00

Non malheureusement pas car les mackbook blancs ont que 64Mo de VRam

Anonyme le 09/03/2009 09:40

J'ai la 1ère version du macbook Blanc 13 pouce (Core duo) mais j'ai 2Go de Ram, pensez vous que ça passera?

Anonyme le 09/03/2009 08:50

Bizzard vous avez dit bizzard? comme c'est bizzard... (cf ligne 3) ;) Non mais sinon ça me semble un peu juste comme config ayant en mémoire les premières vidéos du jeu

Anonyme le 09/03/2009 08:39

@ JC Denton : faut dire que par exemple un quad core a 1,4 Ghz ça le fera plus qu'un dualcore (les proco les plus répandus sur mac) a 1,6 :) même si peu mettent des quad core avec des perfs aussi basses

JC Denton le 09/03/2009 08:24

faut plus de Ghz sur mac que sur PC ? drole ca, je croyais que Vista mangeais déja 2ghz de base :p Mais ca me parait bien peu, les jeux blizzard n'ont été des monstres a faire tourner, mais la ...

Anonyme le 09/03/2009 08:23

peu gourmand, cool ;)

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