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La Réalité Virtuelle, kesaKo ?

La Réalité Virtuelle, kesaKo ?

Actualité rédigée par le 10/06/2006 à 15:49
Comme vous avez pu le lire dans la news « l?équipe s?agrandie » je suis un nouveau newser et ma spécialité est la Réalité Virtuelle. Alors avant de vous présenter les solutions logicielles et matérielles pour faire de la Réalité Virtuelle (RV), je vais tenter de vous définir ce que c?est que ce Machin là.
En une phrase, la RV est l?ensemble des concepts et des techniques qui font interagir un homme et un environnement virtuel en temps réel.
Prenons trois exemples que l?on peut se représenter: les marionnettes virtuelles, les visites immersives et le jeux vidéo.

? Les marionnettes virtuelles sont utilisées pour la communication et le divertissement. Pour prendre un exemple connu, citions le fameux Bill du Bigdil et son petit frère Crésus. Ces marionnettes sont animées en temps réel par plusieurs personnes. Le plus souvent un acteur équipé de dizaines de capteurs anime le corps (motion capture). Un animateur, équipé de gants de données, fait bouger le visage pour lui donner des expressions tandis qu?une troisième personne le fait parler.

? Les visites virtuelles sont un bon exemple de navigation dans un espace 3D. Elles sont utilisées pour présenter des monuments disparu, des musées lointains etc? Ces visites peuvent être de plus en plus immersives avec des installations spécifique, comme du son spatialisé ou une vision en relief.

? Les jeux vidéos s?approprient de plus en plus les technologies de la RV. Ils ont d?abord adopté les moteurs électriques vibreurs pour le retour d?efforts, puis l?utilisation d?une caméra (EyeToy) de capteurs spécifiques tel les gyroscopes de la nouvelle Nintendo Wii.

Voilà, c?est à la fois complet et très résumé, mais patience, nous y reviendrons?
Lire une autre news :
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La Réalité Virtuelle, kesaKo ?

Actualité rédigée par le 10/06/2006 à 15:49
La Réalité Virtuelle, kesaKo ?
Comme vous avez pu le lire dans la news « l?équipe s?agrandie » je suis un nouveau newser et ma spécialité est la Réalité Virtuelle. Alors avant de vous présenter les solutions logicielles et matérielles pour faire de la Réalité Virtuelle (RV), je vais tenter de vous définir ce que c?est que ce Machin là.
En une phrase, la RV est l?ensemble des concepts et des techniques qui font interagir un homme et un environnement virtuel en temps réel.
Prenons trois exemples que l?on peut se représenter: les marionnettes virtuelles, les visites immersives et le jeux vidéo.

? Les marionnettes virtuelles sont utilisées pour la communication et le divertissement. Pour prendre un exemple connu, citions le fameux Bill du Bigdil et son petit frère Crésus. Ces marionnettes sont animées en temps réel par plusieurs personnes. Le plus souvent un acteur équipé de dizaines de capteurs anime le corps (motion capture). Un animateur, équipé de gants de données, fait bouger le visage pour lui donner des expressions tandis qu?une troisième personne le fait parler.

? Les visites virtuelles sont un bon exemple de navigation dans un espace 3D. Elles sont utilisées pour présenter des monuments disparu, des musées lointains etc? Ces visites peuvent être de plus en plus immersives avec des installations spécifique, comme du son spatialisé ou une vision en relief.

? Les jeux vidéos s?approprient de plus en plus les technologies de la RV. Ils ont d?abord adopté les moteurs électriques vibreurs pour le retour d?efforts, puis l?utilisation d?une caméra (EyeToy) de capteurs spécifiques tel les gyroscopes de la nouvelle Nintendo Wii.

Voilà, c?est à la fois complet et très résumé, mais patience, nous y reviendrons?
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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Blackfight le 11/06/2006 05:35

Sympa bonne explixcation ! :p

Msartirani le 11/06/2006 02:49

Et puis on est aussi ici pour apprendre des trucs nouveaux auquels on a pas obligatoirement pensé. Faudrait peut-etre demander à Tom une nouvelle section "Initiation"...

Anonyme le 11/06/2006 10:32

j'avoue que ce petit cours n'a pas forcement sa place parmis les news, mais il sera bien utile de connaitre ce qu'est la RV lors de mes futur post ;)

Anonyme le 10/06/2006 11:16

C'est pour mieux comprendre les prochaines news...un cours de 15 lignes, ça reste une news pour pas mal d'entre nous. ;)

Anonyme le 10/06/2006 10:20

Moi aussi j'attend de voir ce que Lambda va nous proposer pour la RV qui me fera un peu découvrir ce monde virtuelle qui m'a l'air très interressant et nous permettra de mieux comprendre comment sont fait certains films ou trucage d'emission ! Bienvenue à toi

ITinou le 10/06/2006 09:25

je voudrai m'adresser aux administrateurs... euh les gars c'est plus des news que vous nous fêtes là, c'est des "cours" (je sais le mot est fort) super sympas certes ! maisje trouve que ça n'a pas sa place dans la section news ... voilà je me retire :D O:-) sinon le sujet est sympa merci kesaKo :p :p

Anonyme le 10/06/2006 07:51

Ben en plus je vois qu'il y a un réel contact entre les rédacteurs et les lecteurs/surfeurs. Merci d'avoir répondu à mon post si vite. Bravo Logiciel Mac. La grande classe ;) B) :*

Gadel le 10/06/2006 07:07

Salut à toi lambda. J'attends avec impatience tes "solutions logicielles et matérielles pour faire de la RV" Bonne continuation. Bye Ludo

Osmose34 le 10/06/2006 06:59

Salut à tous (je dis "tous" dans ma langue pour spécifier ceux qui ont écrit un post et les lecteurs..) Vraiment sympa comme sujet, ça c'est clair ! :) Par contre, commencer les commentaires par une réflexion de la sorte, heu, franchement c'est "bidon" (j'utilise le mot "bidon" pour spéficier dans ma langue l'argot qui désigne une bêtise... Merci) Heureusement que Lambda (respects monsieur :) ) ne tient pas compte des réflexions comme celle-là... LOL Bonne soirée à tous (je dis "tous"... Bon d'accord j'arrête, mais c'est trop.. bon !) Bye Osmose

Anonyme le 10/06/2006 06:18

petit cadeau, un exemple de dispositif d'eye tracking<a href=http://immersion.fr/realite-virtuelle/images/produits/pdf/ASL_H6.pdf> Chez immersion.fr </a> <br> une petite caméra détecte les mouvements de l'oeil. Les donnés retenus et annalysés permettent par exemple de bouger le pointeur

Gabriel le 10/06/2006 06:12

j'ai même vu dans un reportage scientifique un homme qui guidait son ordinateur par la pensé avec un casque bourré d'electrodes qui captaient les impulsions electrique de son cerveau! O:-) :p

Anonyme le 10/06/2006 06:09

je ne pense pas que les gants de donnés (data gloves) soient réelement adaptés au contrôle d'un pointeur. Mais il existe d'autre systèmes permétant par exemple d'utilisé les mouvements des yeux pour pointer un objet. J'ai recamment travaillé sur une interface de navigation à la voix, intéressant également<br><br>PS: Pardon pour mon minable kezako Psycho

Anonyme le 10/06/2006 05:28

Moi je ne suis pas nationaliste de la langue provençale par contre j'aimerais savoir si une souris (le terme souris n'est pas approprié mais j'y regroupe les actions qu'elle peut faire) pourrai s'adapter aux gants dont tu parles pour les capteurs de mouvements : en gros quelque chose qui permettrait de pianoter sur son clavier et en même temps de d'utiliser le pointeur virtuellement...un peu long je sais désolé :sad:

PsychoH13 le 10/06/2006 05:07

Je vous demanderai de respecter la langue provençale !!! Et d'écrire : " Qu'és acò ? " au lieu de cette francisation argotique minable qu'est kezako !!!

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