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La protection des jeux vidéos est elle nécessaire ?

La protection des jeux vidéos est elle nécessaire ?

Actualité rédigée par le 13/03/2006 à 15:43

Alors qu'actuellement, la tendance des divers producteurs de supports multimédias tels les jeux vidéos et les contenus Audio et Vidéo est à la protection à outrance, la société StarDock vient de jeter un véritable pavé dans la marre.

La société a en effet lancé sur le marché un jeu vidéo, Galactic Civilizations II, vierge de toute protection anti-copie. L'entreprise justifie son choix en estimant que le cout des protections actuellement appliquées sur les jeux ne "valait pas le coup". La seule protection attachée au jeu vidéo étant un numéro de série unique permettant d'accéder aux mises à jours logicielles de Galactic Civilizations II.

Paradoxalement, StarDock annonce que les ventes de son produit sont bien supérieures à ce qu'elle attendait : "Les chiffres de ventes de Galactic Civilizations II ont été bien supérieurs à ce que nous attendions [...] nous avons dépassé les ventes du premier Galactic Civilizations en Amérique du Nord, dès les dix premiers jours".

Mais ce succès ne semble pas faire que des heureux : StarForce, une entreprise spécialisée justement dans les protections de jeux ne souhaite pas voir son business couler à l'eau. Résultat, la société a publié sur son forum des liens pointant vers des fichiers torrent permettant le téléchargement de versions "piratées" du jeu. Étonnant de la part d'une société sensée combattre ce type de pratiques.

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La protection des jeux vidéos est elle nécessaire ?

Actualité rédigée par le 13/03/2006 à 15:43
La protection des jeux vidéos est elle nécessaire ?

Alors qu'actuellement, la tendance des divers producteurs de supports multimédias tels les jeux vidéos et les contenus Audio et Vidéo est à la protection à outrance, la société StarDock vient de jeter un véritable pavé dans la marre.

La société a en effet lancé sur le marché un jeu vidéo, Galactic Civilizations II, vierge de toute protection anti-copie. L'entreprise justifie son choix en estimant que le cout des protections actuellement appliquées sur les jeux ne "valait pas le coup". La seule protection attachée au jeu vidéo étant un numéro de série unique permettant d'accéder aux mises à jours logicielles de Galactic Civilizations II.

Paradoxalement, StarDock annonce que les ventes de son produit sont bien supérieures à ce qu'elle attendait : "Les chiffres de ventes de Galactic Civilizations II ont été bien supérieurs à ce que nous attendions [...] nous avons dépassé les ventes du premier Galactic Civilizations en Amérique du Nord, dès les dix premiers jours".

Mais ce succès ne semble pas faire que des heureux : StarForce, une entreprise spécialisée justement dans les protections de jeux ne souhaite pas voir son business couler à l'eau. Résultat, la société a publié sur son forum des liens pointant vers des fichiers torrent permettant le téléchargement de versions "piratées" du jeu. Étonnant de la part d'une société sensée combattre ce type de pratiques.

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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Anonyme le 13/03/2006 09:23

Une news de plus qui alimentera la thèse selon laquelle les société de protections créent eux-même les problèmes dont ils vont nous défendre. :$

Dariolym le 13/03/2006 07:50

+1 pour StarDoc qui ont compris, semble t'il, que ce qui fait qu'un jeux marche c'est qu'il est bon, et pas qu'il aie plein de systèmes de protection anti-copie...

Francis le 13/03/2006 07:32

la preuve que les pirates sont pas qui ont crois,protection anti-copie ,anti-virus,les victimes c'est nous,a cause de ça tout devient trop chere

Dracky le 13/03/2006 07:16

C'est pas illégal sa de refiler des liens qui insite au piratage ? C'est le meuilleur moyen de couler ça !!!!

Peuks le 13/03/2006 05:55

oh les salops B) :p

Anonyme le 13/03/2006 05:14

Stardock, et l'intelligence ;) ,...................................................... Starforce et la connerie }()

Nils le 13/03/2006 04:27

D'un côté, à quoi ça sert de mettre des protections super chères sur les jeux puisque des petits malins trouvent toujours comment les contourner?

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