

La 3D fait ses premiers pas dans WebKit
Le moteur de rendu utilisé dans Safari, WebKit, est l'un des plus pointilleux et performants en matière de respect des standards du web. Afin de continuer à évoluer, les développeurs du projet open-souce viennent d'intégrer une pré-version de WebGL.
Il s'agit d'un « standard pour la programmation en 3D avec le navigateur comme plateforme ». Il est défini par Khronos Group, également en charge de Open GL et Open CL. « Cela permettra de réaliser des animations, des interfaces ou des jeux en 3D fonctionnant à la fois en ligne et hors connection ». (Source : scriptol.fr)
Ainsi, en téléchargeant la dernière nightly build de WebKit, il est possible de tester les capacités de WebGL.
À noter enfin que WebGL est soutenu par plusieurs acteurs majeurs du web, comme Google, Mozilla et Opera, et des fabriquants tel AMD et NVidia.
Pareil, j'aurais bien aimé voir un échantillon de code WebGL O:-)