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DirectX sous OSX ?

DirectX sous OSX ?

Actualité rédigée par le 24/04/2007 à 17:09

Cette idée qui est certainement venue à l'esprit de beaucoup d'entre nous à germé dans la tête d'un développeur qui à donc crée un projet nommé "Alky Project". Le but de ce projet est de créer un "traducteur" (Wrapper) qui serait capable de transformer à la volée, en temps réel, le code DirectX 10 en "code machine", donc lisibles par tous les systèmes.

Ce programme est capable de faire fonctionner des applications DirectX / OpenGl directement sur n'importe quel système d'exploitation, pourvu qu'un processeur X86 anime la machine.

Bien que le projet n'en soit qu'à ses balbutiements, une version Alpha de leur logiciel permet dores et déjà de faire fonctionner la version PC de Prey (OpenGL) sur un Mac, comme le prouve la vidéo, disponible sur le site internet du projet.

Si le système peut fonctionner, cela ôtera encore une partie de l'attrait de Windows, du moins de la part des joueurs occasionnels.

Il pourrai par contre y avoir un revers de médaille, avec un hypothétique abandon des portages Mac par des boites comme Aspyr.

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DirectX sous OSX ?

Actualité rédigée par le 24/04/2007 à 17:09
DirectX sous OSX ?

Cette idée qui est certainement venue à l'esprit de beaucoup d'entre nous à germé dans la tête d'un développeur qui à donc crée un projet nommé "Alky Project". Le but de ce projet est de créer un "traducteur" (Wrapper) qui serait capable de transformer à la volée, en temps réel, le code DirectX 10 en "code machine", donc lisibles par tous les systèmes.

Ce programme est capable de faire fonctionner des applications DirectX / OpenGl directement sur n'importe quel système d'exploitation, pourvu qu'un processeur X86 anime la machine.

Bien que le projet n'en soit qu'à ses balbutiements, une version Alpha de leur logiciel permet dores et déjà de faire fonctionner la version PC de Prey (OpenGL) sur un Mac, comme le prouve la vidéo, disponible sur le site internet du projet.

Si le système peut fonctionner, cela ôtera encore une partie de l'attrait de Windows, du moins de la part des joueurs occasionnels.

Il pourrai par contre y avoir un revers de médaille, avec un hypothétique abandon des portages Mac par des boites comme Aspyr.

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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Anonyme le 25/04/2007 08:24

@Armas: "mac tourne en X86 ? alor a quoi sert le X11 ?" X86 veut dire "Intel" en fait. Mais X11 permet de faire tourner certaines applis Linux, tels que The Gimp, et d'autres.

Anonyme le 24/04/2007 08:05

oui c'est Aspyr :] j'espere vraiment qu'un jour :D les macs auront une quantité de jeux au moins aussi importante que celles sur win :D (ou sur lose mouahaha) switch powaa ^^

Jurassic Mac le 24/04/2007 07:33

ça semble cool, ya plus qu'a attendre une version beta et tester le tout :D

Anonyme le 24/04/2007 07:29

Yep, c'est Aspyr

Anonyme le 24/04/2007 07:16

en meme temps Prey tourne déjà sur Mac... ça serait interessant qu'ils mettent autre chose en démonstration!

Armas le 24/04/2007 06:43

mac tourne en X86 ? alor a quoi sert le X11 ? soyez pas trop euphorique, si c'était vraiment extréordinaire, apple aurai déja fait une grosse part du développement, cr pour eux ce serai une manne monstrueuse, vous n'immaginez pas le nombre de switchers potentiel qui ne switchent pas a cause du manque de jeu lamentable sous mac

Arthur le 24/04/2007 06:09

Mais... ça serait génial !!!!!!!!!!!!!

Anonyme le 24/04/2007 05:46

Cela voudrait dire que je pourrais faire fonctionner des jeux PC sur mon MacBook Pro sans avoir à installer Boot Camp et Windows ? Ce serait vrt le pied !!!!

Superboy le 24/04/2007 05:39

Gratuit,vraiment merci. Note:imacg58 a raison pour aspyr

IMacG58 le 24/04/2007 05:33

Aspire?? Pas plutôt Aspyr?

Anonyme le 24/04/2007 05:25

J'sais pas si tonton Bilou sera content...

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