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Applications flash sur iPhone : Adobe renonce

Applications flash sur iPhone : Adobe renonce

Actualité rédigée par le 21/04/2010 à 16:18

Les frictions entre Apple et Adobe semblent sérieusement commencer à irriter cette dernière. Ainsi, Mike Chambers, responsable de la plateforme Flash chez Adobe, a posté un billet sur son blog afin d'annoncer que la société ne s'attarderait désormais plus sur le développement de l'outil permettant d'exporter des applications flash vers iPhone intégré à la CS5.

Pour rappel, l'une des fonctionnalité phare de la CS5 était la possibilité offerte aux développeurs de compiler leurs applications flash pour iPhone afin que celles-ci fonctionnent en natif sur l'appareil mobile d'Apple. Mais la firme pommée a récemment changé les conditions de validation de l'App Store en ajoutant le refus de toute application qui n'aurait pas été créée grâce aux outils de développement d'Apple.

Les kit de développement tiers sont donc exclus, flash en premier lieu. Un énorme gâchis pour Adobe, qui a sans doute perdu beaucoup de temps - et d'argent - au développement de cette fonctionnalité.

Mike Chambers annonce donc qu'Adobe se concentrera désormais sur la plateforme Android, bien plus ouverte que l'iPhone.

Jusqu'à présent, le fait que l'iPhone ne supporte pas la technologie Flash n'a pas posé de soucis à Apple pour imposer son smartphone comme une référence à travers le globe. Mais avec l'iPad, la donne pourrait être différente : la tablette tactile est en effet clairement un appareil orienté web. La technologie Flash étant quasiment omniprésente sur le net, la navigation web sur iPad pourrait en être affecté.

 

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Actualité rédigée par le 21/04/2010 à 16:18
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Les frictions entre Apple et Adobe semblent sérieusement commencer à irriter cette dernière. Ainsi, Mike Chambers, responsable de la plateforme Flash chez Adobe, a posté un billet sur son blog afin d'annoncer que la société ne s'attarderait désormais plus sur le développement de l'outil permettant d'exporter des applications flash vers iPhone intégré à la CS5.

Pour rappel, l'une des fonctionnalité phare de la CS5 était la possibilité offerte aux développeurs de compiler leurs applications flash pour iPhone afin que celles-ci fonctionnent en natif sur l'appareil mobile d'Apple. Mais la firme pommée a récemment changé les conditions de validation de l'App Store en ajoutant le refus de toute application qui n'aurait pas été créée grâce aux outils de développement d'Apple.

Les kit de développement tiers sont donc exclus, flash en premier lieu. Un énorme gâchis pour Adobe, qui a sans doute perdu beaucoup de temps - et d'argent - au développement de cette fonctionnalité.

Mike Chambers annonce donc qu'Adobe se concentrera désormais sur la plateforme Android, bien plus ouverte que l'iPhone.

Jusqu'à présent, le fait que l'iPhone ne supporte pas la technologie Flash n'a pas posé de soucis à Apple pour imposer son smartphone comme une référence à travers le globe. Mais avec l'iPad, la donne pourrait être différente : la tablette tactile est en effet clairement un appareil orienté web. La technologie Flash étant quasiment omniprésente sur le net, la navigation web sur iPad pourrait en être affecté.

 

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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Lioy le 26/04/2010 09:04

Flash sur un iPad : Au secours les batteries ! Il faudrait vraiment qu'Adobe revoit sa copie en profondeur.

Rentlau le 25/04/2010 11:59

Dommage pour Adobe ou Adaube (?) ! ;)

Diablo le 22/04/2010 08:21

@msartirani ce n'est pas parce que Flash est absent que cela doit forcément signifier de se passer d'iPhone, mais ce n'est pour autant qu'il n'y a pas des gens qui apprécieraient de pouvoir bénéficier du Flash pour autant...

Msartirani le 22/04/2010 07:15

@Diablo- Je veux bien te croire mais à part une méchanceté avérée et une xénophobie de Apple contre Flash de Addobe, j'imagine que Apple a de bonnes raisons d'agir comme il le fait. S'il avait plus à y perdre qu'à y gagner il ne se prendrait pas la tête. Apple n'a jamais rien dit contre les logiciels phares de Adobbe. Si Apple ne veut pas de Flash c'est qu'il pense que la réputation moisie de Flash est justifiée et que sur un mobile il vaut mieux s'en passer. Après à chacun de juger si l'apport de Flash justifie de se passer de l'Iphone. Il semble que le marché a déja jugé.

Diablo le 22/04/2010 04:37

@msartirani : Comme alternatives à Flash (et quand je parle d'alternatives, je parle de systèmes permettant de faire à peu près tout ce que Flash fait, ce qui exclut les combos de technos du W3C (CSS, Javascript, HTML5... qui permettent de faire quelques trucs mais qui sont assez loin d'offrir les mêmes possibilités actuellement), y'a pas non des dizaines de possibilités... Y'a Silverlight, mais je vois mal Apple lacher une solution Adobe pour prendre une solution Microsoft... Adobe AIR, JavaFX (qui ne passerait pas non plus sur iPhone/iTouch/iPad) et un certain OpenLaszlo.

Msartirani le 22/04/2010 04:10

@Diablo Je n'ai prit la pub que comme exemple Il semble qu'il y ai déjà des alternatives à Flash et à ma connaissance Apple ne refuse pas les logiciels de Adobbe en général mais particulièrement Flash. Et puis Apple est sorti de ses problèmes non pas en faisant la même chose que les autres (OS vendu sur des machines tierces, banalisation des solutions tout venant, machines tour ressemblant à n'importe quel PC) mais en innovant et tenant ferme son cap, en privilégiant la qualité et l'originalité à la fois dans le disign et dans les solutions.

Diablo le 22/04/2010 01:54

@msartirani : limiter Flash à la publicité est quand même franchement réducteur... Et oui, la partie de poker d'Apple marche bien actuellement, mais rien ne dit que cela marchera toujours pour autant... Si un jour Apple devait se retrouver dans une situation similaire à celle qu'elle a rencontré jusqu'en 97, et qu'à force de jouer au plus fin avec Adobe ces derniers arrêtent de développer sur Mac, ils n'auront peut etre plus les graphistes pour les aider à rester en vie...

Msartirani le 22/04/2010 12:26

Je ne comprends pas bien certaines réactions: Si le fabricant de l'auto que j'ai achetée après bien des économies me dit qu'il a mit en place un dispositif pour éviter d'utiliser l'huile XXX qui dégrade fortement les performances qui ont fait que j'ai choisi cette marque d'auto et pas une autre, avec pour seul intérêt de me permettre de regarder les panneaux publicitaires sur le bord de la route, je vais pas en vouloir à mon fabricant de voiture, bien au contraire. A moi de savoir si les pubs sont tellement importantes que je choisisse une autre voiture bien moins agréable et moderne... Apple a toujours été à contre courant, et n'a jamais rien fait comme les autres et on lui prédit la cata depuis toujours. Pour l'instant on ne peut que constater qu'elle se porte plutôt bien, que ses nouveautés se vendent comme des petits pains, que ses clients lui sont plutôt fidèles et qu'elle a bien souvent eu raison contre tout le monde.

IDaan le 22/04/2010 11:48

Bonne nouvelle je trouve, car les seules utilisations utiles de flash peuvent tout à faire de faire avec CSS3 + HTML5 + JS (de nos jours) Faut qu'adobe arrête de s'imposer avec Flash sur le net, et cette renonciation va éviter qu'il y ait encore plus de développeurs flash ! B)

Diablo le 22/04/2010 11:11

@Mattee : ce que je voulais dire, c'est qu'avant les balises vidéo ou le Flash, la lecture de vidéo c'était via des plugins dans le navigateur... @Spationaute : sauf que c'est bien mignon de brandir le HTML5 à tout bout de champ, mais il est bon de rappeller que le W3C, l'organisme des standards du Web, préconise le support du H264 et d'Ogg Theora. Or Apple refuse de support er Theora, pourtant un codec nous soumis à brevet, on pourrait pas rever mieux question standard, parce qu'ils touchent des royalties sur le H264. Apple n'a donc aucune leçon à donner question standards du W3C... Et MDR à propos des publicités, iAd ça te dit quelque chose ? Et je doute fort qu'il existera un iAdBlock, alors qu'il existe FlashBlock. Et je suis totalement d'accord avec le dernier message de Mattee, Adobe ce n'est pas que Flash, et si ils étaient aussi has been, faudrait que tu m'expliques pourquoi autant de graphistes/editeurs/etc utilisent encore Acrobat, PhotoShop, InDesign, Illustrator... alors que, comme pour le Flash, personne ne les force à les utiliser.

Mattee le 22/04/2010 06:50

heu ouais mais adobe c'est pas que flash non plus, alors dire qu'ils sont "has been" c'est p-e un peu exagéré, et ils forcent personne à utiliser flash non, par contre Apple force le html5. Cela dit, je suis pour le html5, même si pour l'instant c'est assez moyen. Sinon, je crois pas que flash soit totalement mort, parce que l'html5 ne fait pas du tout la même chose (ok, a part pour les vidéos) mais est-ce que le html5 permet de créer des jeux, animations? parce que ça c'est pas encore possible même avec le javascript etc. (du moins pas du niveau de ce qu'on peut faire avec flash) Selon moi, le fait que les vidéos soient lu sans plug-in est une bonne chose, mais je crois pas qu'ils livrent la même bataille donc peut-être pas comparable sur tout, pour l'instant. My 2 cents.

Spationaute le 22/04/2010 04:32

Sérieusement, flash ne sert qu'au publicité en ce moment. Le HTML5 est là (du moins presque) et il est temps pour adobe d'agir et d'arrêter de seoir sur ses lauriers (du passé). Forcer les autres a prendre leurs technologies, ce ne s'appel pas du "marketing" et ni de l'"innovation". Alors, soit ils font un truc géniale, soit ils crèvent (ok, pas tout de suite, mais ça va venir!). Et franchement, c'est quasiment plus dure faire du "linkage" avec l'action script, qu'avec le C! En plus, leurs super programme coûte 300$. Alors, moi, "adobe" dans ma tête c'est des "has been". Ils étaient brillant, et à l'avance. Maintenant ils sont vieux et tente de tiré les derniers sous sans faire d'effort.

Mattee le 22/04/2010 04:01

@Diablo, sauf que le PHP est pas géré par le navigateur mais le serveur donc je vois pas pourquoi il aurait été bloqué ? et le html5 est bien intégré au navigateur tout comme le html4 et précédent, et donc n'est pas un plug-in, alors que Flash l'est donc Simr69 n'a pas tort la dessus.

Diablo le 22/04/2010 01:22

@Simr69 : Flash ne fait pas partie des spécifications du Web, mais n'en reste pas moins une composante importante... Si on t'écoutait, la lecture de vidéo n'aurait pas été possible avant HTML5 (un plug in de navigateur, j'appelle pas ça une spécification du Web)... PHP n'en fait pas partie non plus, mais il rend de fiers services, encore aujourd'hui. Le premier support de l'AJAX est apparu en 99 (sur IE, il est bon de préciser à tous ceux qui soulignent son retard, il a pour le coup eu plus d'un an d'avance sur Mozilla et 4 ans d'avance sur Safari) et il n'est vraiment utilisé à fond que depuis quelques années si on regarde bien. Donc même si le respect des standards est une bonne chose, je te l'accorde, imagine un Web qui, parce qu'on aurait respecté les standards à fond et donc fermé la porte au PHP, n'aurait pas eu possibilité de faire de l'accès à des données côté serveur avant 99 au bas mot. Pas d'e-commerce, pas de webmail, j'en passe et des meilleures... Et, pour l'instant, même avec les combos les plus bourrins de standards du W3C, on est encore loin de ce que peut faire Flash : http://anthonycalzadilla.com/css3-ATAT/index.html Donc oui, Flash est un bouffe CPU. Oui, Flash n'est pas un standard. Mais non, on ne peut pour l'instant pas encore se passer totalement du Flash.

Rami le 22/04/2010 01:07

supposant que apple a intégré flash dans sa tablette et dans l'iphone alors la navigation serait moins fluide, des erreurs et des problemes seront presents alors dans ce cas qui voudra ouvrir son iphone ou sa tablette pour naviguer je pense que apple a bien choisi vu le comportement de flash sur mac ox (c le seul majeur source de probleme )

Simr69 le 22/04/2010 12:18

« la tablette tactile est en effet clairement un appareil orienté web » Et bien raison de plus pour ne pas supporter Flash. En effet, Flash ne fait pas partie des spécifications du Web. Le protocole HTTP, le HTML, le CSS et le JavaScript sont au cœur du Web. Pas le Flash.

Maido le 21/04/2010 11:54

Je me souviens d'une époque où mac os 9 trainait comme un boulet le fait de ne pas avoir de lecteur divx, voire de lecteur realplayer vraiment intégré au navigateur. J'étais la risée de tous les PCistes de l'époque sous windows 98. Aïe, ça fait mal. Apple avait été sauvé par le design de ses iMacs, qui compensait le retard du hardware et des fonctionnalités offertes par la plateforme. Le flash absent sur iPhone, c'est une énorme plaie, la tare qui fait qu'Android va enterrer l'iPhone. Comme les PCs dominent le marché des ordinateurs aujourd'hui, Android le fera pour les smartphone. Je mets une grosse pièce dessus.

Diablo le 21/04/2010 06:28

@sayanegra : les nouvelles conditions du SDK pourraient déjà eventuellement se retourner contre eux : certaines applis (surtout des jeux en fait) qui trustent les meilleures ventes de l'AppStore sont écrites dans des langages autres que ceux autorisés par ces conditions... En gros, soit ils ne suppriment pas cette partie là et ça veut dire "bon bah allez devoir tout recoder les loulous", avec le risque que les devs en question changent de cremerie et passent sur Android ou alors ils autorisent ces applis à rester telles quelles et Adobe pourra en profiter et dire "pourquoi pas nous ?"...

Sayanegra le 21/04/2010 05:01

Je comprend un peu Apple dans sa politique de contrôle d'applications: c'est bien qu'ils surveille un peu se qui se passe dans leur store afin d'éviter de voir des apli foireuses avec virus ou avec du porno partout, "dans le genre Microsoft" (même si officieusement j'imagine que c'est pas le seul raison)... Cepandant dans le temps, ça va finir par se retourner contre eux... Faut avouer que Flash sur Iphone serai pas de trop...

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