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Adobe travaille sur une version iPhone de Flash

Adobe travaille sur une version iPhone de Flash

Actualité rédigée par le 02/10/2008 à 12:55

Depuis la sortie de l'iPhone, la rumeur de l'apparition du support de la technologie flash aura été récurrente. Bien que jamais confirmée par Adobe - jusqu'à aujourd'hui - il était assez évident qu'une telle firme ne pouvait pas laisser de côté la plate-forme iPhone, sous les projecteurs depuis maintenant de nombreux mois.

Ainsi, Paul Betlem, un responsable d'une des sections de développement d'Adobe, a bien confirmé que des équipes de la firme travaillaient à l'heure actuelle sur une version de son lecteur Flash spécialement dédiée à l'iPhone d'Apple.

Mais la plus grosse difficulté aujourd'hui n'est pas d'ordre technique. Apple s'est en effet opposé depuis la sortie de son appareil mobile à l'implémentation de Flash dans l'iPhone. Évoquant principalement des soucis au niveau de la consommation d'énergie, on est également en droit de penser que La Pomme cherche à garder le monopole concernant les plates-formes de développement pour iPhone. En effet, une fois l'outil flash compatible avec le téléphone, il sera sans doute aisé de développer des jeux ou des application se basant sur flash pour fonctionner, sans avoir à passer par Xcode ou bien l'AppStore.

Les enjeux de l'apparition de flash sur iPhone semblent donc bien plus économiques que techniques.

Néanmoins, à n'en pas douter, Adobe pourrait largement faire pression sur Apple pour forcer cette dernière à accepter l'arrivée de Flash : la menace du ralentissement des différentes suites Adobe pour Mac par exemple pourrait rapidement faire réfléchir les équipes de Steve Jobs.

 

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Adobe travaille sur une version iPhone de Flash

Actualité rédigée par le 02/10/2008 à 12:55
Adobe travaille sur une version iPhone de Flash

Depuis la sortie de l'iPhone, la rumeur de l'apparition du support de la technologie flash aura été récurrente. Bien que jamais confirmée par Adobe - jusqu'à aujourd'hui - il était assez évident qu'une telle firme ne pouvait pas laisser de côté la plate-forme iPhone, sous les projecteurs depuis maintenant de nombreux mois.

Ainsi, Paul Betlem, un responsable d'une des sections de développement d'Adobe, a bien confirmé que des équipes de la firme travaillaient à l'heure actuelle sur une version de son lecteur Flash spécialement dédiée à l'iPhone d'Apple.

Mais la plus grosse difficulté aujourd'hui n'est pas d'ordre technique. Apple s'est en effet opposé depuis la sortie de son appareil mobile à l'implémentation de Flash dans l'iPhone. Évoquant principalement des soucis au niveau de la consommation d'énergie, on est également en droit de penser que La Pomme cherche à garder le monopole concernant les plates-formes de développement pour iPhone. En effet, une fois l'outil flash compatible avec le téléphone, il sera sans doute aisé de développer des jeux ou des application se basant sur flash pour fonctionner, sans avoir à passer par Xcode ou bien l'AppStore.

Les enjeux de l'apparition de flash sur iPhone semblent donc bien plus économiques que techniques.

Néanmoins, à n'en pas douter, Adobe pourrait largement faire pression sur Apple pour forcer cette dernière à accepter l'arrivée de Flash : la menace du ralentissement des différentes suites Adobe pour Mac par exemple pourrait rapidement faire réfléchir les équipes de Steve Jobs.

 

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Les commentaires sur Logiciel Mac

Commentaires Articles

Diablo le 04/10/2008 08:47

@dariolym : n'oublie pas les jeux en Flash... Et sur la plupart des sites proposant des vidéos, les lecteurs sont en Flash. Ceci dit, les plus connus ont fait des version alternatives (m'enfin bon, assez déçu de la qualité des vidéos Youtube sur mon F480, même si c'est mieux que rien !)

Dariolym le 04/10/2008 08:17

Diablo> le seul truc que Flash domine aujourd'hui, c'est la pub "pénible", et je me vois mal cliquer avec mon gros doigt sur un bouton "fermer" microscopique (et qui ne fonctionne pas toujours). De plus, Flash est relativement gourmand en bande passante pour des trucs souvent pas pratiques, des site qui sont prévus uniquement pour la navigation à la souris (apparition du menu au "survol"), comment gérer ça avec l'interface tactile du iPhone? Ce qui est à blâmer je pense, c'est pas l'absence du support de flash par le iPhone, mais les gens qui font des sites uniquement en flash... ça c'est nul ;)

Diablo le 03/10/2008 10:41

@Maia : muarf... On se demande pourquoi il y a eu tant de bruit avec l'iPhone 3G puisque la navigation Web est pas importante... @le docteur : peut être merdique, peut être bouffe ressources, mais pour l'instant, c'est Flash qui domine. Même si Apple bosse sur SproutCore, faudra de long mois voire des années avant que ça serve sur autre chose sur le site d'Apple.

Anonyme le 03/10/2008 01:27

Mon Dieu, mais ou est passé SproutCore ? ! ? :p

Le docteur le 02/10/2008 09:57

Faut dire que Flash est une techno merdique bouffe-ressources. Et elle essaime partout sur le net sans que personne ne puisse l'arrêter. Le Web est pollué par ce truc, qui plus est utilisé de façon inadmissible dans les pubs. J'avoue être content de voir Apple s'opposer à la domination du Flash. Je ne dirais qu'une chose : ctrl-commande-K }() (private joke pour utilisateurs de Pithelmet)... et encore devoir tout bloquer pour bloquer des merdes clignotantes partout, c'est un peu exagéré.

Maia le 02/10/2008 08:05

D'un autre côté, le flash sur l'iphone ce n'est pas non plus le truc super grave qui manque. on ne surf pas en permanence sur le net non plus. l'iPhone reste d'abord un téléphone et un organizer avant d'être un navigateur portable.

Anonyme le 02/10/2008 03:41

On a beau critiqué windobe... apple se montre à leur hauteur quelques fois... ppfffffffffffffff c lamentable...

Anonyme le 02/10/2008 02:46

Adobe Travail? c'est quoi? un nouveau logiciel pour corriger les fautes de grammaire? ;)

Jpf74 le 02/10/2008 01:11

"il sera sans doute aisé de développer des jeux ou des application se basant sur flash pour fonctionner, sans avoir à passer par Xcode ou bien l'AppStore" Il fallait y penser... on comprend mieux la position d'apple ;)

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