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Fez bientôt sur Mac

Fez bientôt sur Mac

Actualité rédigée par Justine Catherine le 19/03/2013 à 14:12

Phil Fish, le créateur du jeu de plateforme et de réflexion FEZ, vient d’annoncer la sortie de son jeu sur Steam le 1er mai prochain. Disponible dans un premier temps pour PC, il sera proposé en version Mac et Linux un peu plus tard dans l’année, ainsi que sur PS Vita, Playstation Network, OUYA, et peut-être même sur iOS. Sorti en 2012 sur Xbox Live, FEZ a été très bien accueillie par la presse spécialisée malgré de nombreux retards au cours de ces cinq dernières années.

Fez met en scène un petit personnage pixélisé qui ne rêve que d’une chose, découvrir le secret des mondes en trois dimensions. Le joueur doit ainsi l’aider à y parvenir en le faisant grimper étage par étage. Pour cela, il est nécessaire de faire pivoter chaque zone de jeu afin de dévoiler ses quatre faces et faire progresser rapidement votre personnage. D’un simple clic, la perspective pivote en angle droit d’un côté ou de l’autre du décor. Ici pas d’ennemi, ni de jauge de vie, mais un gameplay singulier mis en valeur par une direction artistique très réussie.

En attendant la sortie de FEZ sur Mac, vous pouvez d’ores et déjà visualiser le gameplay de ce dernier via la vidéo ci-dessous.

 

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Actualité rédigée par Justine Catherine le 19/03/2013 à 14:12
Fez bientôt sur Mac

Phil Fish, le créateur du jeu de plateforme et de réflexion FEZ, vient d’annoncer la sortie de son jeu sur Steam le 1er mai prochain. Disponible dans un premier temps pour PC, il sera proposé en version Mac et Linux un peu plus tard dans l’année, ainsi que sur PS Vita, Playstation Network, OUYA, et peut-être même sur iOS. Sorti en 2012 sur Xbox Live, FEZ a été très bien accueillie par la presse spécialisée malgré de nombreux retards au cours de ces cinq dernières années.

Fez met en scène un petit personnage pixélisé qui ne rêve que d’une chose, découvrir le secret des mondes en trois dimensions. Le joueur doit ainsi l’aider à y parvenir en le faisant grimper étage par étage. Pour cela, il est nécessaire de faire pivoter chaque zone de jeu afin de dévoiler ses quatre faces et faire progresser rapidement votre personnage. D’un simple clic, la perspective pivote en angle droit d’un côté ou de l’autre du décor. Ici pas d’ennemi, ni de jauge de vie, mais un gameplay singulier mis en valeur par une direction artistique très réussie.

En attendant la sortie de FEZ sur Mac, vous pouvez d’ores et déjà visualiser le gameplay de ce dernier via la vidéo ci-dessous.

 

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