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Démo disponible pour Death Inc.

Démo disponible pour Death Inc.

Actualité rédigée par Justine Catherine le 19/02/2013 à 16:52

Le très original Death Inc., hybride entre God-game, jeu de simulation et jeu de gestion, vous propose d’incarner la Mort dans l'Angleterre du XVIIème siècle et d’y propager allègrement la peste bubonique : le joueur évolue sous les traits d’un personnage baptisé Grim T. Livingstone, « faucheur » qui sème la mort parmi la population par divers moyens… ce qui n’est pas sans rappeler l'époque de Bullfrog et ses hits Theme Park et Dungeon Keeper.

Le gameplay sorti il y a deux semaines n’a visiblement pas soulevé les foules et le studio semble aujourd’hui en difficulté : composé d’un groupe d'amis issus de Media Molecule, Lionhead et Criterioqui, le studio indépendant Ambient peine à trouver des financements pour sa campagne Kickstarter et le projet semble s'embourber. Et effectivement, il manquerait aux développeurs près de 300 000 £ de financement pour achever le jeu (soit environ 350 000 €). Or, le lancement survenu il y deux semaines, n’a pas permis de récolter les fonds escomptés et réalise moins de 20% de l'objectif de financement. Une campagne ambitieuse qui semble aujourd’hui pédaler dans la semoule.

 



Dans l’idée de se refaire, Ambient Studios vient de mettre en ligne une version démo de Death Inc. Avec sa vingtaine de Mo et sa durée de 10 minutes, elle permet d’avoir un bon aperçu de la version non-finalisée du jeu, et met en scène différentes sortes de troupes : troufions qui infectent et convertissent l’ennemi, archers qui contaminent à coup de flèches empoisonnées, brutes épaisses causant de gros dégâts, mais aussi embuscades et stratégies en tous genres.
 

Un jeu plein d’ambition et de promesses que l'on a envie de soutenir, pour preuve ce prototype développé en une dizaine de jours téléchargeable sur le site et sur la page de Kickstarter. Vous pouvez également recevoir, moyennant 15 £ minimum, un code pour télécharger le jeu une fois sa version finale disponible. Une "pledge" est disponible pour une version démarterialisée proposée à moins de 20€ et une version collector est proposée à 90€.
 

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Actualité rédigée par Justine Catherine le 19/02/2013 à 16:52
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Le très original Death Inc., hybride entre God-game, jeu de simulation et jeu de gestion, vous propose d’incarner la Mort dans l'Angleterre du XVIIème siècle et d’y propager allègrement la peste bubonique : le joueur évolue sous les traits d’un personnage baptisé Grim T. Livingstone, « faucheur » qui sème la mort parmi la population par divers moyens… ce qui n’est pas sans rappeler l'époque de Bullfrog et ses hits Theme Park et Dungeon Keeper.

Le gameplay sorti il y a deux semaines n’a visiblement pas soulevé les foules et le studio semble aujourd’hui en difficulté : composé d’un groupe d'amis issus de Media Molecule, Lionhead et Criterioqui, le studio indépendant Ambient peine à trouver des financements pour sa campagne Kickstarter et le projet semble s'embourber. Et effectivement, il manquerait aux développeurs près de 300 000 £ de financement pour achever le jeu (soit environ 350 000 €). Or, le lancement survenu il y deux semaines, n’a pas permis de récolter les fonds escomptés et réalise moins de 20% de l'objectif de financement. Une campagne ambitieuse qui semble aujourd’hui pédaler dans la semoule.

 



Dans l’idée de se refaire, Ambient Studios vient de mettre en ligne une version démo de Death Inc. Avec sa vingtaine de Mo et sa durée de 10 minutes, elle permet d’avoir un bon aperçu de la version non-finalisée du jeu, et met en scène différentes sortes de troupes : troufions qui infectent et convertissent l’ennemi, archers qui contaminent à coup de flèches empoisonnées, brutes épaisses causant de gros dégâts, mais aussi embuscades et stratégies en tous genres.
 

Un jeu plein d’ambition et de promesses que l'on a envie de soutenir, pour preuve ce prototype développé en une dizaine de jours téléchargeable sur le site et sur la page de Kickstarter. Vous pouvez également recevoir, moyennant 15 £ minimum, un code pour télécharger le jeu une fois sa version finale disponible. Une "pledge" est disponible pour une version démarterialisée proposée à moins de 20€ et une version collector est proposée à 90€.
 

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