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Moteur 3D

Developpeurs, Faites tester vos betas - Visiteurs, faites vos remarques pour l'amélioration des softs
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11 message(s) • Page 1 sur 1
chevalhack
  • chevalhack's Profil
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Raymond(e) de platine
Message(s) : 311
Inscription : Mer Jan 24, 2007 17:11
MessageMar Déc 25, 2007 15:05
Bonjour,

Je ne compte pas développer un jeux en 3D :P, mais j'aimerez savoir, quand on écrit le code d'un moteur 3D, il faut utiliser une api comme OPENGL.
Dans IB (interface builder) on peux ajouter des zone OPENGL de la meme manière que l'on ajoute des bouton, mais alors il faut relier le code du moteur a cette zone comme on attribut une action a un bouton on c'est autre chose.

Merci d'avance pour votre réponse

(je parle pour l'api de programmation cocoa).
Helgrind
  • Helgrind's Profil
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Super Raymond(e) !!!
Message(s) : 550
Inscription : Jeu Mars 15, 2007 19:05
Localisation : ~/
MessageMar Déc 25, 2007 15:15
Tu peux utiliser un moteur 3D sans avoir à utiliser le framework Cocoa.
Généralement les fenêtre sont crées avec GLUT ou avec la SDL.
iMac Intel 17" 1 Go RAM sous MacOS 10.5.7.
Mac Mini 2 Ghz, 4 Go Ram, DD 320 Go @ 7200 tpm.
PC: C2D 3.8 Ghz 2 Go ram.
PC 2: Serveur Debian.
yAss0
  • yAss0's Profil
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Super Raymond(e) !!!
Message(s) : 719
Inscription : Ven Août 03, 2007 17:43
MessageMar Déc 25, 2007 15:27
Question : Ton jeux sera gratuit ???...FBI : fausse bonne idée... j'avais pas bien lus !
Dernière édition par yAss0 le Mar Déc 25, 2007 20:53, édité 2 fois.
:-°
chevalhack
  • chevalhack's Profil
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Raymond(e) de platine
Message(s) : 311
Inscription : Mer Jan 24, 2007 17:11
MessageMar Déc 25, 2007 15:27
HA donc la sdl intègre un moteur 3D ??
Heu je l'ai dit plus haut je ne compte pas faire de jeux, c'est juste a titre informatif :d
Helgrind
  • Helgrind's Profil
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Super Raymond(e) !!!
Message(s) : 550
Inscription : Jeu Mars 15, 2007 19:05
Localisation : ~/
MessageMar Déc 25, 2007 15:42
iMac Intel 17" 1 Go RAM sous MacOS 10.5.7.
Mac Mini 2 Ghz, 4 Go Ram, DD 320 Go @ 7200 tpm.
PC: C2D 3.8 Ghz 2 Go ram.
PC 2: Serveur Debian.
chevalhack
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Raymond(e) de platine
Message(s) : 311
Inscription : Mer Jan 24, 2007 17:11
MessageMar Déc 25, 2007 15:52
ha oui ok,
Mais en fait dans un logiciel de rendu 3D inlcuant un moteur on peut directement coder le jeux si je ne me trompe ??
Ou alors il faut aussi passer par un api comme cocoa ou SDL pour intégré le jeux ???

EDIT: je viens de m'informer on peux effiectivement coder le jeux direct dans le logiciel de rendu .

Donc merci pour vos réponse.
Helgrind
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Super Raymond(e) !!!
Message(s) : 550
Inscription : Jeu Mars 15, 2007 19:05
Localisation : ~/
MessageMar Déc 25, 2007 16:49
iMac Intel 17" 1 Go RAM sous MacOS 10.5.7.
Mac Mini 2 Ghz, 4 Go Ram, DD 320 Go @ 7200 tpm.
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Tchouboudou
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Raymond(e) d'argent
Message(s) : 94
Inscription : Ven Août 03, 2007 12:49
MessageMar Déc 25, 2007 18:36
Titanium
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Prince des Raymond
Message(s) : 1289
Inscription : Lun Juil 18, 2005 22:49
Localisation : ~/Desktop
MessageMer Déc 26, 2007 01:07
Tintin
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Modératotor
Message(s) : 10804
Inscription : Sam Août 26, 2006 21:39
Localisation : Chez moi .
MessageMer Déc 26, 2007 01:27
Moi je croyais que Titanium était le mec le plus sérieux du forum .
Et la je me rend compte que lui aussi se nourrit de clowns .
Tout un mythe qui s'effondre ... :smileylm15:
Enfin moi je dis ça , je dis rien ...
Titanium
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Prince des Raymond
Message(s) : 1289
Inscription : Lun Juil 18, 2005 22:49
Localisation : ~/Desktop
MessageMer Déc 26, 2007 01:36
Cherche pas, c'est la fatigue, la 113ème cigarette sans dormir, l'abus de Pulque, Mescal y Tequila...

:smileylm31:

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