Bonne nouvelle pour les utilisateurs, mauvaise nouvelle pour Apple : un développeur indépendant, Thomas Joos, a réussi à porter l'environnement Flash Lite, initialement destiné à la lecture de contenu flash sur les terminaux mobiles, sur l'iPhone d'Apple.
L'outil ne permet cependant pas de visualiser directement du contenu flash lors d'une navigation avec Safari Mobile, mais plutôt de lancer certaines applications flash autonomes. Une vidéo de démonstration est d'ailleurs disponible :
Un premier pas est donc franchi quant à l'intégration de la technologie d'Adobe dans l'appareil. Reste maintenant à voir quelle sera la réaction d'Apple à ce sujet.
Adobe travaille deja sur le portage de flash sur OSX-iphone ... leur travail, c'est l'amelioration des performances et la consomation d'energie, sinon ce serait fait depuis longtemps. On en voit deja des premices avec les beta de flash 10 publiées ces derniers temps, donc d'ici quelques mois, ce joyeux porteur de flash lite se verra... oublié
Que c'est moche. Si c'est pour faire des applications externes, il faut surtout pas utiliser ça et développer avec Xcode spécial iphone.
Enfin, dans nos pages web, pourquoi pas, mais déjà le javascript rame de façon affolante, et safari crashe de façon régulière, surtout quand on écoute de la musique à coté...
Alors je suis assez septique moi.