Stellarium
est un logiciel Open Source, développé entre autres par
Fabien Chéreau, permettant d'observer l'ensemble des
étoiles et
constellations en temps réel ou à l'instant voulu sur
votre ordinateur.
Ce freeware issu d'un projet international rencontre un fort
succès au
vu notamment du nombre de ses téléchargements sur
LogicielMac.
Dans le même style que GoogleEarth, c'est à travers les
étoiles et les
constellations que Stellarium vous permettra de voyager.
LogicielMac
vous propose d'embarquer avec nous pour découvrir l'univers de
ce logiciel.
Présentation du logiciel, caractéristiques générales :

Loin d'un véritable ciel de nuit d'été en
montagne, mais proche des dômes planétarium permettant de
découvrir artificiellement notre ciel, ce logiciel est un
excellent moyen d'apprendre à reconnaître les
constellations et de découvrir les mystères du ciel
de nuit ou de jour. Les nombreux effets 3D ainsi que la possibilité
d'activer ou de désactiver certaines couches d'informations
rendent ce logiciel à la fois design et ludique : constellations,
planètes, atmosphère, représentations artistiques des
constellations, méridiens, etc...
Ce sont 120 000 objets célestes qui sont
référencés, issus du catalogue Hipparcos de
l'agence spatiale européenne. Autant d'informations disponibles
qui augmentent la richesse de cette application gratuite. La faible
luminosité de l'interface en mode plein écran le rend
également tout à fait adapté pour l'utiliser
directement lors d'observations du ciel étoilé.
Le site présentant le logiciel Stellarium est traduit en de
nombreuses langues : allemand, grec, anglais, espagnol, italien,
néerlandais, etc... mais alors que le développeur
principal est français, le site ne l'est pas encore...
Néanmoins rien n'empêche un passionné de le
faire... (avis aux amateurs)
Deux captures d'écran du logiciel
L'interview de Fabien Chéreau :
1) Bonsoir Fabien, peux tu te présenter en quelques mots ?
Je suis un jeune
français de 26 ans originaire de Guéreins dans l'Ain. A
18 ans je suis parti faire des études d'ingénieur
à l'INSA de Lyon (Institut National des Sciences
Appliquées), où j'ai aussi commencé à
m'intéresser pour l'astronomie. Depuis 4 mois, je travaille
à l'ESO (L'observatoire Européen Austral) de Munich
à plein temps sur Stellarium, que je modifie afin de pouvoir
afficher les images des véritables archives scientifiques
produites notamment par le VLT au Chili (Le VLT c'est le Very Large
Telescope, un des plus gros telescope du monde - en fait c'est 4
télescopes - payés par vos impôts).
le VLT au Chili
- Quel est ton rôle au sein de l'équipe de développement de Stellarium ?
Je suis resté pendant 3 ans l'unique développeur, et je
suis maintenant le "project coordinator" de notre petite mais
très bonne équipe de 5 développeurs. Je suis aussi
probablement encore le développeur principal, surtout depuis que
je travaille à l'ESO.
- Connaîs tu les origines du projet de ce logiciel ? Qu'est ce qui l'a motivé et t'as motivé ?
Tout a commencé une belle nuit d'été chez mes
parents, après m'être retrouvé je ne sais comment
en possession d'un fichier de catalogue d'étoile, j'ai
décidé de faire un petit programme pour l'afficher de
manière fluide en utilisant les fonctions 3D des
premières cartes 3D. Petit à petit je l'ai
amélioré et comme c'était gratuit, les gens ont
aussi commencé à l'utiliser, et à m'encourager en
m'envoyant des emails!
- Stellarium se présente
dans les dix premiers logiciels les plus téléchargés sur
LogicielMac, est ce vous qui piratez nos serveur pour trafiquer les
résultats ?
Ah bon?? C'est étrange quand même, il doit y avoir un
probleme dans vos stats :) Enfin j'ai remarqué hier qu'en tapant
"Astronomy Software" dans google (.com), Stellarium est sur la
première page !
- Ce projet est
développé sur la plupart des plates-formes, pourquoi ne
pas s'être contenté de la plus distribué (Windows) ?
En fait le développement est réalisé presque
exclusivement sous linux, je travaille parfois sous windows uniquement
pour compiler et faire la paquet windows... Le paquet Mac OS X
existe parce que mes anciens collègues de l'observatoire de
Paris qui ont des macs n'arrêtaient pas de me charier :)
- L'observatoire de Paris est sur Mac, peux tu en toucher deux mots ?
D'abord je ne connais pas la proportion d'utilisateurs de mac, mais
dans mon ancien labo, ca devait être une personne sur deux, les
autres étant sur des stations linux.
Les utilisateurs s'en servent comme d'un système unix, avec en prime une belle interface graphique.
- Stellarium a obtenu le premier
prix dans la catégorie Education des trophées du libre
2006, peux tu nous en dire plus sur cette manifestation et sur ces
récompenses ?
J'étais un peu déçu car Mark Shuttleworth (un
millionnaire Sud Africain qui a crée Ubuntu, c'est aussi le
premier touriste de l'espace) et Michel Rocard (Homme politique du
parti socialiste français) ne sont pas venus... Mais je ne vais
pas me plaindre puisque j'ai gagné :) Pour la récompense
on a gagné 3000 euro, qu'on va utiliser pour faire une
réunion des developpeurs à Munich au printemps. Je suis
impatient de voir en chair et en os les gens qui travaillent avec moi
depuis des années sans qu'on se soit rencontré !
- Stellarium est toujours en
développement, peut-tu dores et déjà nous annoncer
quelques nouveautés pour les prochaines mises à jour ?
La version 0.9.0 sortira probablement autour du mois de juin,
les principales nouveautés sont un catalogue d'étoiles
beaucoup plus gros (plusieurs centaines de millions d'étoiles au
lieu de seulement 120 000 actuellement), une architecture du code
beaucoup plus modulaire et une organisation des fichiers de
données plus souple, des nouveaux modes de projéctions,
des nouveaux paysages et plein de choses plus petites.
- Pourquoi avoir tant attendu pour nous contacter pour cette interview ?
Héhé, je sens un léger reproche dans cette
question :) La raison est que je reçois environ 20 emails par
jours et que je ne reste pas tt le temps devant mon ordi !! Munich est
une très belle ville, avec des beaux musées, des beaux
bars et des belles filles ;)
- Quel est ton logiciel mac préféré ?
Heu.... Mon premier ordinateur c'était en 1992, un Mac LCII, et
il y avait ce jeu génial qui s'appelait Swoop : trop bien !
Surtout la musique !
Une capture du jeu Swoop
- Un dernier mot pour nos lecteurs ?
Une petite citation que j'ai trouvée: "For every problem there
is one solution which is simple, neat and wrong." (NDLR : Pour chaque
problème il y a une solution qui est simple, ordonnée et
erronée)
Plus sérieusement, si quelqu'un sait précisément
comment utiliser QT pour afficher des jolies fenêtres du genre
Stellarium, dessinées nativement en openGL et de manière
mutliplateforme, merci de me contacter !!
Ciao, und entshuldigung dass ich so spät anworte...
Fabien
Commentaire posté par primus le 21/03/2007 à 06:57 :
Félicitations à Fabien Chèreau